Nintendo 64 エミュレータ
プレイステーションとの戦いで完敗してしまったハード、Nintendo 64。しかし、今でも人気のソフトも多く、エミュレータの開発も未だ続けられています。
エミュレータでの再現度ですが、グラフィックが正しく表示されない、途中でフリーズしてしまうなど、正しくプレイ出来ないソフトも一部ありますが、8〜9割のソフトは、ほぼ正常に動きます。
Project64
N64 エミュレータの中では、安定度、再現度、対応ソフトの数、どれを見ても1番のエミュレータでしょう。プラグイン式なので、プラグインを入れれば更に高い精度を出せます。
機能としては、どこでもセーブ、チート機能などが付いていますが、録画機能だけは付いてません。略して PJ64。
ダウンロードと日本語化
- まずは Project64 - Download から「Project64 v1.6」を選択して本体をダウンロードします。
- 次にねこかぶのホームページ - N64 エミュレーターなどの日本語化パッチから「Project64 1.6」日本語化ファイルをダウンロードします。
- 本体をインストールしたら、日本語化ファイルを解凍して出て来た「pj64v16jp.exe」を、インストールした本体と同じフォルダに入れて実行します。
- その後本体を起動して、「ファイル」の「言語」で「Japanese」を選択したら完了です。
基本操作・設定
日本語化したら、日本語化なので大体分かると思います。
- 「ファイル」で ROM の選択や起動など
- 「システム」でリセット、ステートセーブ & ロード、チートの選択・使用など
- 「オプション」でプラグインの設定など
- 「ヘルプ」はその通りヘルプ
という感じです。設定しておくと良いことは以下の通り。
- 「ファイル」→「ロムフォルダの選択」でロムフォルダを選択
- 「オプション」→「ビデオプラグインの設定」から解像度を設定 (快適に動作する程度にしておく)
- 「オプション」→「インプットプラグインの設定」からキーコンフィグを設定
Mupen64
ビデオ録画機能が付いている N64 エミュレータです。再現度も良く、Project64 で動かないソフトも起動したりします。但し、改造コード機能は付いていません。
ダウンロード・起動まで
- まずは Mupen64 - Download から本体「Mupen64 0.5.1」をダウンロードします。
- 次に日本語化ファイルをエミュレータ日本語化パッチのページから、「N64 - Mupen64 v0.51」をダウンロードします。
- 本体をインストールし、日本語化パッチを解凍して、本体をインストールした「Lang」フォルダに「Japanese.lng」をコピーし、「plugin」フォルダに「Mupen64 v0.51_plugins_J.exe」をコピーしインストールします。
- 本体を起動させ、「File」→「Language」→「Japanese」を選択すると、日本語化が完了出来ます。
- このままでも利用出来ますが、録画機能を特化させる為に、Mupen64 ReRecording V2 Beta (exe ファイル直リンク) をダウンロードして、本体をインストールしたフォルダに入れます。ソフトを使う時は、後から放り込んだファイルで実行します。
- Project64 の本体に同梱されているプラグインを、Mupen64 の「plugin」フォルダにコピーして、ビデオプラグインに「Jabo's Direct3D8 1.6」を利用すると、もっと良くなるようです。
ここまで設定出来たら OK です。
ビデオ録画
Mupen64 では、自分のプレイ映像を録画出来ます。録画の方法には2種類あり、プレイをリアルタイムに AVI 録画する方法と、リプレイを AVI 録画する方法があります。
まずは、プレイをリアルタイムに AVI 録画する方法を紹介します。
- ゲームを適当な所まで進め、「ユーティリティ」→「Movie」→「Start AVI Capture」を選びます。
- AVI ファイルの保存場所と圧縮形式を指定したら、録画開始です。
- プレイをして録画を終わらせる時は、「Stop AVI Capture」を選んで終わらせます。
この方法だと、低スペックのパソコンでは遅くなるので、快適に録画出来ない場合は今から紹介する、リプレイを AVI 録画する方法をオススメします。
- 「ユーティリティ」→「Movie」→「Start Movie Recording」を選び、出て来た設定画面で設定をします。「From Start」は最初から記録、「From Snapshot」はセーブした所から記録開始、という意味です。
- プレイが終わったら「Stop Movie Recording」を選択して終わらせます。これで「.m64」ファイルにプレイが記録されます。「Start Movie Playback」で再生、「Stop Movie Playback」で停止します。
- 記録したプレイを AVI ファイルにするには、「Start Movie Playback」で「.m64」ファイルを再生し、再生中に「Start Movie Recording」を選んで、AVI 録画を開始します。
- 録画停止は同じく「Stop Movie Recording」を選択して終わらせます。
Tips : 64GB パックで遊ぶ
N64 の中には、ポケモンスタジアムなどのように、「64GB パック」を使って GB のソフトと連携して遊べるソフトもあります。そんなゲームを、エミュレータで遊ぶ方法です。
対応エミュレータは、プラグイン式のエミュレータなら大丈夫のようです。Project64 と Mupen64 では管理人も動作を確認しました。
用意するものは、N64 エミュレータ、N-Rage DirectInput8 Plugin 2、GB の ROM イメージとセーブデータ、の4つです。
まずはN-Rage DirectInput8 Plugin 2 の「RELEASE BINARY (most people want this) :」の下のリンクから、「N-Rage DirectInput8 Plugin 2」というプラグインをダウンロードします。
ダウンロードしたファイルを解凍して、「NRage_DInput8_V2_2.00.dll」をエミュレータのプラグインフォルダにコピーし、エミュレータのインプットプラグインで「N-Rage's Direct-Input8 V2 2.00b」を選択します。
この時 Project64 などでは、「msvcr70.dll がない」という旨のメッセージが出るかもしれません。その場合は「msvcr70.dll」を検索して、エミュレータの本体があるフォルダにコピーしておけば OK です。
インプットプラグインの詳細設定で、「Controller Pack」タブを選び、「Raw Data」にチェックを付け、プルダウンメニューから「Transfer Pack」を選びます。
ここで、GB の ROM イメージとセーブデータを読み込ませれば完了です。対応している N64 ソフトの ROM を読み込ませて、ゲームを開始します。
その他の Nintendo 64 エミュレータ
この他にも、まだまだ N64 エミュレータがあります。それぞれで機能や再現性などが違うので、チェックしてみましょう。
- 1964 - Kaillera でネット対戦が可能
- Nemu64 - 動作が一番重い・録画機能有
- UltraHLE